国产游戏《三国志:汉末霸业》确认纯单机无氪金希望合作腾讯TGP等国内平台

来源:188金宝搏官网下载作者:188金宝搏官网下载 日期:2024-09-16 浏览:
本文摘要:国产三国志游戏《三国志:汉末霸业》经历了被steam注目之光下架又新的下架的风波后,再一在很多玩家的反对下南北了正轨,游戏的头像等内容也经历了重生,风格大逆。那究竟是什么样的原因让他们勇于在光荣《三国志》系列早已如此有名的前提下,去制作这么一款国产的《三国志:汉末霸业》呢?游戏制作人浪子韩柏近日拒绝接受了国内的专访,透漏了很多的《三国志:汉末霸业》的研发秘辛,未来的发展计划。除了指定Steam,制作人还期望有机会需要合作国内的其他平台,例如腾讯TGP等。

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国产三国志游戏《三国志:汉末霸业》经历了被steam注目之光下架又新的下架的风波后,再一在很多玩家的反对下南北了正轨,游戏的头像等内容也经历了重生,风格大逆。那究竟是什么样的原因让他们勇于在光荣《三国志》系列早已如此有名的前提下,去制作这么一款国产的《三国志:汉末霸业》呢?游戏制作人浪子韩柏近日拒绝接受了国内的专访,透漏了很多的《三国志:汉末霸业》的研发秘辛,未来的发展计划。除了指定Steam,制作人还期望有机会需要合作国内的其他平台,例如腾讯TGP等。

关于为什么要制作这么一款游戏,制作人浪子韩柏回应,“因为我们仍然以来十分讨厌玩游戏传统的单机SLG游戏,但是市面上都是氪金手游,想要玩游戏不能自己研发。2015年底,手游降温,单机游戏市场衰退,所以我们就想起,要不我们就自己研发单机吧。所以2016年暑期,毅然决然从手游行业辞职,开会大家一起来为了曾多次的单机游戏理想而努力奋斗。”正如之前注目之光FAQ中讲解的那样,制作人也再度特别强调了《三国志:汉末霸业》是一款显单机PC游戏,并非手游和页游,意味著“无建筑消CD,放卡等无氪金设置”,和市面上风行的一些页游几乎有所不同。

《三国志:汉末霸业》的游戏模式是传统的君主扮演着体系的回合制策略,君主扮演着模式,即除主君所在的城市由玩家统辖掌控以外,其他城市都叫给电脑太守委任管理。通过这种游戏模式,可以增加玩家操作控制的复杂性。不过战争层面的征讨,还有仅有势力层面【陈情】的处理、技术的研究,这些根本性决策的控制权还是在玩家手里,以此超过内政层面的放权和最重要决策的集权,构成最佳的掌控体验模式。

目前确认的游戏模式仅有君主路线的传统淘汰赛策略,还没具有RPG色彩的英杰传模式这样的规划。不过用现有的游戏框架和功能,配上上完整版的MOD编辑器是可以构建英杰传模式的,玩家可以享用DIY的体验。

游戏享有原始的音乐音效和语音系统,类似的名将在决斗中还有类似模型和类似配音。也许是为了再度特别强调版权问题,制作人浪子韩柏讲解道他们现阶段的音乐音效都是重金出售的享有版权的,尤其是音效,是出售的德国Dynamedion公司的。没什么问题的话,游戏将不会在2017年上半年上市,并且不会在春节前出一个免费体验版,不过制作人也回应只有月通过注目之光后,他们才能公布iTunes。

在经历了一次下架后,新的下架的《三国志:汉末霸业》作出了一些改动,对于这些改动,部分玩家指出比改动前要劣了,对于这一点,制作人倒是很有信心,指出这个是对风格适应环境问题。新的更新的头像使用了以前最经典的《三国演义》连环画的经典白描绣像画法,是确实的地道中国风,UI也使用传统的水墨风展开配上,日后不会之后完备,超过美丽中国古风。

据介绍,《三国志:汉末霸业》享有强劲的MOD功能,早期的MOD只读取数值改动,自动头像,自定义音乐音效等功能,随后还不会有系统编辑,地图编辑、战法编辑、任务编辑,事件编辑等。但应当会有君主模式和角色扮演的权利转换?当被问道否想要与光荣的《三国志》展开竞争时,制作人很佩服地问,竞争谈不上,现在他们还在跟上阶段,想要做到一款和光荣三国志有区别的SLG游戏。

《三国志:汉末霸业》早已载入了多达1100位武将,还有很多特色系统内,例如城市特性:更为特别强调城市的地域和物产差异;武将特性:融合三国武将之间在历史和演义(还包括昆曲)两大方面的展现出,自定义个人特色的特性;还有阵型系统、封侯系统。除了指定steam,制作人在专访中还称之为期望有机会可以合作国内一些平台,例如:腾讯TGP、360、凤凰游戏等。

之所以要上steam,一是因为为steam是现在最成熟期的单机独立国家游戏公布平台,另一个原因则是要面向全球用户。除了中文版,日文版、韩文版和英文版也有适当的发售计划。根据STEAM后台数据表明,注目《三国志:汉末霸业》的第二大IP来源是日本。


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